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La serie británica tendrá su propio juego canónico desarrollado en colaboración con el creador Steven Knight.
Peaky Blinders es uno de los grandes fenómenos de los últimos años, y este durante este 2020 el universo de la serie expandirá sus horizontes por dos partes: con el spin-off Peaky Blinders: City of Angels que se estrena esta semana, y con un nuevo juego que llegará en la segunda mitad del año a PC y consolas.
El estudio FuturLab anunció ayer PeakyBlinders: Mastermind, una precuela de la primera temporada de la serie que seguirá a Tommy, mientras revela un plan para eliminar toda la familia y se convierte en la mente maestra de los PeakyBlinders. El juego está siendo desarrollado en colaboración con Steven Knight, el creador de la serie, así que por lo menos podemos asegurarnos que respetará el material original.
Peaky Blinders: Mastermind es un juego de estrategia que pondrá a los jugadores al control de Tommy, Arthur, Polly, John, Ada y Finn, cada uno con sus propias características y habilidades que habrá que coordinar para superar las diferentes misiones. El juego utiliza una única línea de tiempo (que será posible rebobinar), en la que habrá que coordinar los movimientos y las acciones de los diferentes personajes para cumplir con éxito los objetivos.
“Las acciones de cada personaje son guardadas en la línea de tiempo, que se puede reiniciar, adelantar o rebobinar, hasta que el plan esté perfectamente ajustado,” dice la página de Steam del juego.
Como la “mente maestra” será necesario planear el desarrollo y aprovechar lo mejor posible las habilidades de cada uno de los integrantes de la banda, sin dejar de considerar cuándo es conveniente priorizar el sigilo, la distracción o la fuerza bruta.
Según el estudio, el juego será “fiel a la serie” e incluirá varias locaciones conocidas por los espectadores, como The Garrison Tavern, Charlie Strong’s Yard, Shelby Parlour y varias más.
Peaky Blinders: Mastermind llegará a PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch en la segunda mitad del año.
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